Miles Morales: Deuxième araignée – Bulletin de Manille

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Écrit par Adlai Rosh

Spider-Man de Marvel a été un succès surprise en 2018. Au moins, je ne m'attendais certainement pas à l'apprécier autant que moi. C'était un jeu d'action étonnamment compétent avec une toile passionnante et une intrigue aussi familière que n'importe quelle histoire de Spider-Man. Alors, quand j'ai appris que Miles Morales avait son propre jeu, j'étais excité au-delà de toute croyance. Insomniac avait un acte difficile à suivre – non seulement ils devaient répondre aux attentes fixées par le premier titre de Spider-Man, mais ils devaient également faire face au nombre de personnes amoureux de Dans le Spiderverse. Moi-même inclus.

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L'histoire de Miles semble beaucoup plus personnelle que celle de Peter. Le nouveau web-head doit faire face à l'équilibre travail-vie personnelle qui afflige Peter, mais au stress de devoir déménager dans un nouveau quartier. Et avec Miles ayant régné sur le terrain de jeu de Peter pendant que l'OG Spider-Man part en vacances, il doit voler en solo pour prouver à lui-même et aux autres qu'il est digne d'être appelé Spider-Man.

Miles est un personnage convaincant. Alors que Peter était au travail depuis 8 ans auparavant, Miles y est depuis moins d'un an. Il a beaucoup de doutes sur sa capacité à se mettre au travail et il n’a pas le réseau de contacts que Peter possède. Pendant que le jeu se joue comme Spider-Man de Marvel, c'est juste assez différent pour se sentir frais. Le balancement Web de Miles n’est pas le ballet gracieux et acrobatique de Peter. C'est sauvage, lâche et ludique, moins comme une danse bien pratiquée et plus comme s'il s'amuse le plus possible. Alors que Peter gère les problèmes avec un comportement expérimenté et spirituel, Miles est visiblement plus maladroit. C'est très mignon, d'une certaine manière, de voir ce super-héros en herbe se démener pour aider les citoyens à retrouver des chats perdus et à arrêter les détournements de voiture avec autant de bravades loufoques. La bande originale du jeu est définie par des rythmes hip-hop, donnant au jeu un nouveau paysage sonore au lieu de l’épopée du premier jeu, bien qu’une sorte de bande-son stéréotypée de super-héros.

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Bien qu’il soit un génie des gadgets, il n’a pas un arsenal aussi grand que Peter. Avec seulement quatre types de gadgets à sa disposition, il est facile de se sentir un peu étouffé au début. Cependant, le combat du jeu s'ouvre lorsque Miles accède à ses pouvoirs Venom, augmentant ses attaques avec une puissante bio-électricité qui étourdit et désarme les ennemis. C'est beaucoup plus actif que la jonglerie de gadgets du premier jeu, car vous devez prendre des décisions à la volée au lieu de plonger dans un menu à chaque fois.

Le jeu est visiblement épuré par rapport au premier Homme araignée – attendu, car il s'agit d'un spin-off. Il y a des cachettes à nettoyer, des objets de collection à collecter et des défis à relever, mais heureusement, ils récompensent deux types distincts de jetons au lieu de la douloureuse jonglerie de devises du premier jeu. Sans séquences furtives obligatoires, l'histoire s'est déroulée en un rien de temps. Bien que je ne gâche rien, le jeu me semblait particulièrement court, même avec la plus petite portée. Cela pouvait être dû au manque de distractions et l’histoire n’était pas du tout précipitée.

L'écriture du jeu est extrêmement contemporaine. Les problèmes sociaux semblent être encore plus visibles que le premier match. La gentrification et la corruption sont un thème récurrent, les citoyens de Harlem doivent lutter contre la pression imminente du développement urbain du géant de la technologie Roxxon. Alors que le premier Spider-Man n'a jamais été du genre à se dérober à la justice sociale, l'histoire pousse cet angle encore plus loin et encore plus explicitement. Alors que le premier jeu avait fait de la police une hypercompétence comique, en grande partie grâce à la technologie de surveillance Oscorp répandue dans la région, les citoyens de Harlem n'ont pas un tel système. Ici, les flics sont moins présents, soit soudoyés pour détourner le regard, soit carrément ne répondant pas aux appels.

Cependant, la nature contemporaine de l’écriture du jeu dépasse les thèmes. Le meilleur ami de Miles, Genke, joue le même rôle que Yuri dès le premier match. Les deux s'engagent constamment dans des conversations délicieusement ringard, faisant des blagues et des références. Miles écoute des podcasts tout en se balançant, et l'hôte est de la même manière racontable, rappelant parfois à l'auditeur de rester hydraté. Bien que l'écriture puisse virer dans un territoire embarrassant, c'est toujours un effort sérieux qui m'a fait rire.

Global, Miles Morales est un spin-off original et amusant qui apporte un nouveau gameplay à une formule déjà solide. Alors que son ADN est encore notablement Marvel's Spider-Man, Le voyage de Miles dans sa propre hotte Spidey le distingue de l'original.

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